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古時行軍打仗,如何判斷對方來了多少兵馬方法有這幾種

時間:2022-03-14 06:25:08    來源:中華網(wǎng)熱點新聞    

正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在冷兵器作戰(zhàn)的古代,軍隊人數(shù)寡眾是戰(zhàn)爭是否取勝的關(guān)鍵因素,不過古時水平有限,根本沒有衛(wèi)星之類的探測器,那么又該如何判斷對方來了多少人呢?

在任何戰(zhàn)爭前,將領(lǐng)們都會根據(jù)實際情況進行一個大致判斷,比如只有益州一個地盤的蜀漢,魏吳兩國很容易就可猜測蜀漢的最大兵力也就在10萬上下,但要想獲勝幾率更大,還需要進行以下幾個步驟。

首先,可以看駐扎地。古代行軍打仗都有一套固定的程序,排兵布陣,營寨規(guī)模,將領(lǐng)旗幟,這些都可以用來判斷隊伍的規(guī)模,譬如當年夷陵之戰(zhàn),陸遜就是通過這種方式,預(yù)測除了劉備的兵力部署,并最終打敗了劉備;其二就是看后勤。戰(zhàn)國時期,魏國大將龐涓偵探對手的灶臺數(shù)量,由此判斷出了他們的兵力狀況。然而道高一尺魔高一丈,孫臏意識到龐涓的技倆,于是故意減少了灶臺的使用數(shù)量,龐涓貿(mào)然追擊以至于敗亡。除了看灶臺,糧草運輸,飲水等也可大致判斷敵軍數(shù)量。還有一種方法,即了解對手的將領(lǐng)級別和軍隊編制,古代軍隊往往都有自己固定的編制,比如秦漢5人設(shè)伍長;明朝500人為一衛(wèi)等等,不同官領(lǐng)所率兵力自然不同。當然,這一點需要有經(jīng)驗之人方可輕松看出。

參考資料:《三國志》《戰(zhàn)國史》

關(guān)鍵詞: 古代軍隊 夷陵之戰(zhàn) 還有一種

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