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小游戲大學(xué)問 開發(fā)者齊聚Cocos巡回沙龍廣州站

時間:2018-05-22 15:21:09    來源:人民網(wǎng)    

5月19日下午,由 Cocos 引擎主辦的“小游戲,大學(xué)問”—— 2018 Cocos 開發(fā)者巡回沙龍首發(fā)站在廣州天河公園貝塔咖啡拉開帷幕。數(shù)百名一線核心開發(fā)者齊聚廣州,與諸位游戲圈重量級嘉賓共同探討Cocos游戲的開發(fā)。

Cocos 引擎 CEO 王哲、騰訊《歡樂斗地主》前端技術(shù)負(fù)責(zé)人周珂、INB 資本合伙人兼 Cocos 技術(shù)顧問尹健輝、Cocos Creator 技術(shù)總監(jiān)郭佳偉,以及 AnySDK 產(chǎn)品總監(jiān)胡志鋒帶來了經(jīng)驗分享。

Cocos Creator 技術(shù)總監(jiān)郭佳偉同大家一起回顧了 Cocos Creator 最近在各個平臺的快速發(fā)展。據(jù)郭佳偉介紹,目前微信小游戲 31 個精品游戲中,Cocos 占比 48%;Cocos 是Facebook國內(nèi)首家戰(zhàn)略合作伙伴,國內(nèi)首發(fā)出海的 24 款游戲,Cocos 制作的產(chǎn)品有 13 款,占比 54%;Cocos Creator每支持一個平臺,一定都是正式支持,提供相應(yīng)的編輯器工具鏈、文稿和范例。

針對于用戶一直關(guān)注的Cocos Creator 2.0和Engine 3D,郭佳偉表示Cocos Creator 2.0 最大的變化是渲染的提升,預(yù)計在5月底發(fā)布技術(shù)預(yù)覽版,6 月底公測。而3D引擎目前和 Cocos Creator 是兩條產(chǎn)品線,由兩個完全獨(dú)立的團(tuán)隊分別研發(fā),Engine 3D 測試版計劃在Q3 推出,未來還會啟動 3D 編輯器的開發(fā)。

Cocos提供了包括海外H5游戲發(fā)行、快速渠道SDK接入工具、游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析、付費(fèi)技術(shù)支持、廣告、扶持計劃、教育及人力資源等諸多服務(wù),傾力幫助游戲開發(fā)者實現(xiàn)游戲變現(xiàn)。針對于如何讓CP研發(fā)商可以快速輕松接入第三方SDK,AnySDK 產(chǎn)品總監(jiān)胡志鋒表示,使用AnySDK不僅僅能快速進(jìn)行全平臺(Android、iOS、H5)全渠道接入,而且還能夠運(yùn)行各種第三方SDK,包括用戶、支付、廣告、統(tǒng)計、分享系統(tǒng)等。CP研發(fā)商只需要在游戲中集成一次 AnySDK Framework(可以理解為也是一個 SDK),然后通過 AnySDK 提供的可視化打包工具,經(jīng)過簡單的勾選和配置即可完成多達(dá)幾百個的 SDK 接入工作,并能直接打出各種渠道包。

除了 AnySDK,胡志鋒還分享了目前可提供玩家分析、付費(fèi)分析、在線分析、渠道分析、游戲分析、自定義事件等功能的移動游戲數(shù)據(jù)分析工具 Cocos Analytics。針對未來新的版本規(guī)劃,胡志鋒表示將圍繞著游戲的生命周期:新增、活躍、留存、付費(fèi)進(jìn)行功能展開,同時在數(shù)據(jù)的圍度和深度上進(jìn)行精心打磨,力求更易上手且更貼近游戲數(shù)據(jù)分析的實際需求,使功能和用戶體驗上進(jìn)行大幅度提升。

《歡樂斗地主》前端技術(shù)負(fù)責(zé)人周珂表示,傳統(tǒng)的移動端市場方興未艾,小游戲開啟了一個巨大的新生態(tài),潛在機(jī)遇無限,要抓住小游戲便于傳播的特性,在產(chǎn)品設(shè)計上強(qiáng)調(diào)社交玩法,激發(fā)玩家的分享意識,在游戲設(shè)計上以分片內(nèi)容的形式提供給玩家,同時要提高小游戲的質(zhì)量,注重玩家的基礎(chǔ)體驗。

針對跨端使用cocos引擎的開發(fā)經(jīng)驗上,周珂表示跨端開發(fā)給團(tuán)隊成員提出了更高的要求,但帶來的好處也顯而易見,可以根據(jù)市場的熱點(diǎn)、產(chǎn)品的布局重點(diǎn)靈活去分配人力資源池,各端之間頻繁的技術(shù)交流也便于模塊復(fù)用和功能移植。本次演講的最后周珂還分享了歡樂斗地主項目對未來的一些展望和規(guī)劃,以及對cocos引擎的期許。斗地主希望后續(xù)能切換到creator2.0+版本,也希望游戲能借力引擎在3D方面有所突破。

Cocos-BCX 區(qū)塊鏈項目的技術(shù)顧問尹健輝,通過區(qū)塊鏈瀏覽器和一款飛行射擊游戲,現(xiàn)場演示了 Cocos 測試鏈上的金幣和道具交易功能,以及支持游戲運(yùn)行的諸多必要特性。相比于3月24日的 Cocos-BCX 發(fā)布會,測試鏈的出塊速度和并發(fā)性能得到了進(jìn)一步提升,并開始支持高優(yōu)先交易的即時響應(yīng)。按照3月發(fā)布會上提及的規(guī)劃,Cocos 在這一階段需要實現(xiàn)支持 Lua 語法的智能合約虛擬機(jī)和共識委托指令,并針對游戲運(yùn)行的實際需要實現(xiàn)了心跳與鏈內(nèi)定時器的支持,目前也已經(jīng)完成開發(fā)。

關(guān)鍵詞: 廣州站 開發(fā)者 沙龍

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