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電競頭號玩家年收入超400萬 廈門電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈形成

時間:2018-05-08 14:56:38    來源:廈門日報    

-高收入的背后是電競產(chǎn)業(yè)的職業(yè)化和大眾化發(fā)展

-我市抓住電競發(fā)展黃金機遇,電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈逐步形成

集美大學(xué)學(xué)生陸依辰(左)指導(dǎo)隊員們訓(xùn)練。

▲位于海滄的XQ電競俱樂部。

五月初,廈門海滄,XQ電競俱樂部的快遞收發(fā)室里一片忙碌,印有XQ戰(zhàn)隊標(biāo)識的手機殼、手機掛繩、夏款隊服等周邊產(chǎn)品堆積成小山狀,準(zhǔn)備發(fā)往全國各地。XQ俱樂部淘寶店的銷售記錄顯示,其手機殼和手機掛繩的銷量均已突破600件。

電競周邊產(chǎn)品成為“爆款”,多少反映了電競市場的繁榮。在相關(guān)利好政策的支撐下,資本競相布局,電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈逐步成型。近年來,廈門的電競產(chǎn)業(yè)也駛?cè)肟燔嚨?,并與相關(guān)產(chǎn)業(yè)形成聯(lián)動效應(yīng)。

職業(yè)化

我市電競選手年薪最高超四百萬

XQ俱樂部前臺的架子上擺放著多尊冠軍獎杯,這個大本營位于廈門的俱樂部成立于2016年,在成都和上海設(shè)有分基地,綜合實力處于國內(nèi)第一梯隊。

啊木是XQ俱樂部副總經(jīng)理,他對電競職業(yè)化的趨勢深有感觸:“全國大大小小的俱樂部不計其數(shù),我記得有次在廈門的城市賽,就有兩百多支隊伍參與。”幾乎每天,啊木和同事都會收到電競玩家通過各種渠道發(fā)來的“求加入”信息。據(jù)啊木介紹,XQ在人才的投入上不遺余力,青訓(xùn)隊隊員基本工資是每月5000元,獎金上不封頂,戰(zhàn)績最好的選手年薪超過400萬元。

臨近畢業(yè)季,集美大學(xué)學(xué)生陸依辰為成為一名電競主播做準(zhǔn)備。這位“高顏值”的女生,參賽經(jīng)驗豐富,也曾在多場比賽中擔(dān)任解說。游戲主播和解說同樣是近年的熱門職業(yè),總部在福州的豚首娛樂就曾以3年2000萬元的價格簽下某知名游戲解說。

電競職業(yè)化熱潮來襲,與相關(guān)利好政策密不可分:2016年,國務(wù)院及國家發(fā)改委、體育總局、文化部等多個部委出臺電競相關(guān)支持政策;將于2022年在杭州舉辦的第19屆亞運會也將首次把電子競技納為正式比賽項目。

大眾化

金字塔賽事結(jié)構(gòu)逐漸形成

剛過去的“五一”小長假,在廈門會展中心舉行的福建省大學(xué)生電子競技大賽場場爆滿。今年11月,由國家體育總局主辦的NEST全國電子競技大賽總決賽將連續(xù)第四年落戶廈門。

知名賽事落地廈門的背后,建發(fā)集團的引領(lǐng)布局堪稱關(guān)鍵。2015年起,建發(fā)集團引入NEST全國電子競技大賽,開始發(fā)力電競產(chǎn)業(yè)。建發(fā)集團旗下星匯電競還承辦了騰訊游戲官方賽事,打造區(qū)域玩家職業(yè)上升通道。2018年,建發(fā)集團主辦福建省大學(xué)生電子競技大賽,發(fā)掘高校人才。建發(fā)方面表示,在電競產(chǎn)業(yè)的布局上,建發(fā)的角色和定位像是一個平臺,通過競技比賽的方式來提升大眾對電競的認(rèn)知度以及關(guān)注度。

社會各界舉辦的電競大眾賽事也不斷在廈上演,如廈企虎劍電競就從今年起推出“AOES廈門電子競技賞金聯(lián)賽”。業(yè)界表示,“大眾賽+高校賽+職業(yè)賽”的金字塔賽事結(jié)構(gòu)在我市電競行業(yè)已逐步形成。

此外,記者了解到,今年將有專業(yè)的電競館落戶軟件園三期,XQ俱樂部也計劃在廈門成立電競館,讓喜愛電競的市民有一個活動、交流的場所。

產(chǎn)業(yè)化

已形成相對完整的電競產(chǎn)業(yè)鏈

電競的職業(yè)化和大眾化發(fā)展,使電競產(chǎn)業(yè)迎來“黃金時代”。目前,我市已初步形成相對完整的產(chǎn)業(yè)鏈,覆蓋硬件、俱樂部、網(wǎng)絡(luò)直播等多個環(huán)節(jié),并與體育產(chǎn)業(yè)、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、旅游會展產(chǎn)業(yè)、軟件和信息服務(wù)業(yè)等多條產(chǎn)業(yè)鏈形成聯(lián)動效應(yīng)。

多位業(yè)界人士也指出,我市電競產(chǎn)業(yè)還存在一些不足,包括缺少有電競基因的龍頭企業(yè),電競專業(yè)人才緊缺,相關(guān)扶持政策有待完善等;同時,如何推動電競與軟件和信息服務(wù)業(yè)、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)等我市優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)的進一步融合,如何推動高校電競教育等都是擺在業(yè)者面前的難題。

“與北京、上海等一線城市相比,廈門電競產(chǎn)業(yè)還有待進步,但憑借著廈門城市固有的優(yōu)勢和特色,相信未來在全國乃至亞太地區(qū)電競產(chǎn)業(yè)版圖中,廈門會占據(jù)一席之地。”建發(fā)星匯電競總經(jīng)理張舜地說。

【幕后】

競爭激烈淘汰率高

成為電競高手難度不小

在XQ俱樂部的訓(xùn)練室里,《王者榮耀》團隊的一場訓(xùn)練剛剛結(jié)束,教練一邊盯著視頻回放,一邊為隊員復(fù)盤。此時是下午五點半,隊員們已訓(xùn)練了近四個小時。

這群平均年齡在十八九歲的少年,每日起床時間多臨近中午,在吃過訓(xùn)練基地的廚師為他們準(zhǔn)備的早午餐后,開啟一日的訓(xùn)練。每日常規(guī)訓(xùn)練時間大約是8個小時,這之后,多數(shù)隊員還會根據(jù)自身的情況做一些基礎(chǔ)訓(xùn)練,待入睡時已是凌晨。

“他們可以說是不知疲倦,因為這是自己喜歡的事情。”說這句話的是俱樂部的游戲主播簡單,成為主播前,他做過職業(yè)電競選手,曾獲得《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽KPL城市賽的冠軍。

簡單和電競的結(jié)緣始于三年前,彼時,他當(dāng)兵退伍回鄉(xiāng),閑來無事時喜歡打電子游戲。不斷刷新最好成績,讓簡單萌生進入電競行業(yè)的想法。剛開始,他和游戲中認(rèn)識的伙伴組隊,自掏腰包到各大城市打比賽。直到去年年初,簡單加入XQ俱樂部,開始接受專業(yè)化的訓(xùn)練。

“過去我是一個容易急躁的人,成為職業(yè)選手后,與隊友共同成長,這讓我有了很大的改變。”簡單覺得,職業(yè)電競帶給他最大的收獲是磨礪了性格。他也坦言,在電競選手中,自己是幸運的,“這個行業(yè)競爭太激烈了,成為一名優(yōu)秀的職業(yè)電競選手,比考名牌大學(xué)要難。”簡單說,進入俱樂部就得“過五關(guān)斬六將”,而到了俱樂部后一切也是憑成績說話,淘汰率很高。

幾天前,有外地來的家長找到俱樂部,說兒子喜歡電子游戲,想看看是否有機會往職業(yè)化方向發(fā)展。簡單和同事了解到男生已經(jīng)二十多歲了,便把對方勸了回去。“職業(yè)電競選手的黃金期很短,一般是16歲到25歲,年齡再大思維和速度就跟不上了。”(廈門日報記者 林露虹 圖/本報記者 何炳進)

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