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魔獸世界8.0:關(guān)于戰(zhàn)爭前線 暴雪游戲總監(jiān)是這么說的

時(shí)間:2018-04-16 19:04:39    來源:東方網(wǎng)    

戰(zhàn)爭前線是《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》中一個(gè)重要的新玩法。但是自從在2017年暴雪嘉年華上第一次被提起,各位玩家還是對(duì)戰(zhàn)爭前線是什么樣子,又 該如何去玩感到很困惑。雖然我們目前沒有關(guān)于這些大規(guī)模戰(zhàn)斗游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié),但暴雪游戲總監(jiān) IonHazzikostas在上周的采訪中放出了一些系統(tǒng)級(jí)別的游戲信息。

戰(zhàn)爭前線是20個(gè)玩家模仿即時(shí)戰(zhàn)略游戲的形式一起完成PVE任務(wù),靈感是來至于魔獸爭霸3。但,不是控制苦工和步兵,每個(gè)玩家控制的角色都會(huì)充當(dāng)英雄,在自己陣營的支持下戰(zhàn)斗。

魔獸世界8.0:關(guān)于戰(zhàn)爭前線,暴雪游戲總監(jiān)是這么說的

第一個(gè)戰(zhàn)爭前線將會(huì)是在阿拉希高地的激流堡。這次任務(wù)將在聯(lián)盟和部落之間輪換。暴雪給出的例子是,當(dāng)爭霸艾澤拉斯上線時(shí),聯(lián)盟將擁有激流堡。部落玩家向他們的領(lǐng)袖提供足夠的資源后,他們就會(huì)開始一場戰(zhàn)爭前線。

在接下來的一個(gè)星期左右,部落玩家們就能夠參與到活動(dòng)中,收獲回報(bào)。一旦這次戰(zhàn)爭前線結(jié)束,部落就會(huì)在征服中獲勝并占領(lǐng)這個(gè)地區(qū)。當(dāng)聯(lián)盟玩家收集足夠的戰(zhàn)爭補(bǔ)給品時(shí),就像部落一樣,他們會(huì)開始一個(gè)反擊戰(zhàn)爭前線,也會(huì)持續(xù)一個(gè)星期左右。

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Hazzikostas 明確表示,開始一個(gè)戰(zhàn)爭前線就像贏了一樣好。因?yàn)榛顒?dòng)是PVE,而不是PVP,所以沒有失敗狀態(tài)。從某種意義上來說,這個(gè)系統(tǒng)看起來非常類似于的7.2補(bǔ) 丁中的破損海岸。玩家會(huì)收集補(bǔ)給并建造一個(gè)特定的建筑物。每棟建筑都會(huì)有不同的活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì),但在被摧毀前只會(huì)持續(xù)幾天。然后經(jīng)歷一個(gè)冷卻周期后再重新建 造。

似乎該地區(qū)每周或兩周就會(huì)在部落和聯(lián)盟中轉(zhuǎn)換,盡管目前并不完全清楚這意味著什么。Hazzikostas說設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還在研究戰(zhàn)爭前線和占領(lǐng)這個(gè)區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)。有一個(gè)建議就是在這個(gè)區(qū)域里陣營唯一的世界任務(wù),只有占領(lǐng)這個(gè)區(qū)域的陣營才能接到任務(wù)。

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對(duì)于戰(zhàn)爭前線來說,還有很多未知的東西,但是幾周后一旦暴雪開始進(jìn)行測試,一切都應(yīng)該變得更加清晰。不管怎么說,各位玩家們都不用等太久就可以親自嘗試了,因?yàn)?月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》就正式發(fā)布了。

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