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焦點熱文:干擾未成年人“防沉迷”機制 游戲代練平臺被叫停

時間:2023-03-03 08:54:07    來源:中國新聞網(wǎng)    

中新網(wǎng)上海3月2日電 (李姝徵 曹赟嫻)游戲代練平臺繞過“防沉迷”機制,鼓勵未成年人在內(nèi)的用戶參與商業(yè)代練,讓未成年人繞過層層監(jiān)督實現(xiàn)了“游戲自由”。

記者2日從上海市浦東新區(qū)人民法院(下稱浦東法院)獲悉,近日,浦東法院對這起破壞未成年人“防沉迷”機制、組織商業(yè)代練行為的不正當競爭糾紛案作出判決。


【資料圖】

騰訊成都公司是《王者榮耀》的著作權人,并授權深圳騰訊公司獨家運營?!锻跽邩s耀》內(nèi)設公平匹配機制,配有完備的“防沉迷”機制,未成年人僅能在規(guī)定時間段內(nèi)游戲,游戲服務協(xié)議還規(guī)定,用戶不得將賬號用作代練等商業(yè)性使用。

然而,兩公司發(fā)現(xiàn)北笙公司運營的“代練幫”客戶端以“發(fā)單返現(xiàn)金”、設立專區(qū)的形式,引誘、鼓勵包括未成年人在內(nèi)的用戶通過其平臺進行商業(yè)化、規(guī)?;挠螒虼毥灰祝势鹪V至上海浦東法院。

兩原告認為,北笙公司的行為妨礙了游戲業(yè)務的正常開展,對自身、游戲用戶以及社會公共利益都造成了損害,構成不正當競爭,要求北笙公司立即停止上述行為,并賠償經(jīng)濟損失等共計450萬元。

北笙公司辯稱,游戲代練與游戲服務并非同一領域,游戲代練等同于游戲陪玩,是服務性質(zhì),不構成不正當競爭,游戲代練增強了游戲用戶體驗,沒有給原告造成損失,反而給原告增加了流量和用戶粘性,且北笙公司也沒有從涉案經(jīng)營中盈利,請求駁回原告全部訴請。

法院經(jīng)審理后認為,被告為兩原告的用戶提供商業(yè)化代練交易,以其經(jīng)營活動和用戶群體作為自身經(jīng)營的基礎資源,該行為本身具有市場競爭屬性。

本案中北笙公司的行為擾亂了市場競爭秩序,造成三個損害后果:一是破壞了公平競技的游戲機制,損害了用戶體驗和合法權益;二是干擾了游戲建立的實名機制及未成年人“防沉迷”機制,損害了兩原告的商業(yè)利益;三是增加了未成年人沉迷網(wǎng)絡的風險,侵害了社會公共利益。

同時,北笙公司將兩原告具有競爭性權益的游戲作為獲利工具,違反了誠實信用原則和商業(yè)道德,“代練幫”客戶端還采取措施刻意規(guī)避原告的監(jiān)管,具有主觀惡意,原告亦無法通過適當技術手段消除被告行為的影響。

綜上,法院認定北笙公司提供商業(yè)化網(wǎng)絡游戲代練服務的行為構成不正當競爭,判決立即停止,并賠償兩原告經(jīng)濟損失80萬元(人民幣,下同)及維權合理開支18.5萬元。

2021年8月,國家新聞出版署出臺《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》,明確要求所有網(wǎng)絡游戲企業(yè)僅可在規(guī)定時間段內(nèi)向未成年人提供游戲服務。但少數(shù)租號和代練平臺卻繼續(xù)給未成年人獲取成年人游戲賬號創(chuàng)造便利,成為防沉迷“長城”中的漏洞。

此前,法院曾就本案作出訴前行為禁令,及時維護未成年人權益。本案主審法官,上海市浦東新區(qū)人民法院知識產(chǎn)權審判庭法官袁田表示,此次判決再次給這類企業(yè)敲響了警鐘?!盎ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展有賴于自由競爭和科技創(chuàng)新,但須以不干涉他人正當商業(yè)模式為邊界,更不能以危害未成年人健康成長、犧牲公共利益為代價。”袁田表示,從長遠來看,“防沉迷”還需學校、家庭等多方合力,共同為孩子們撐起網(wǎng)絡環(huán)境“保護傘”。

關鍵詞: 未成年人 北笙公司 王者榮耀

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